20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество
Присоединяйтесь!
На прошедшей в начале августа в Лос Анджелесе конференции SIGGRAPH 2019, посвященной компьютерной графике, анимации, виртуальной реальности и другим перспективным современным технологиям, компания Adobe продемонстрировала свое виденье прозрачного дисплея смешанной реальности, представив прототип под названием Project Glasswing.
Project Glasswing выполнен в виде бокса, внутрь которого может быть помещен любой физический объект, и прозрачного экрана, куда выводится цифровой контент. Для взаимодействия с дисплеем предусмотрен сенсорный интерфейс, с помощью которого пользователи могут получить доступ ко всем необходимым инструментам визуализации. Отличие Project Glasswing от других подобных решений в том, что главной целью Adobe является не создание аппаратного решения, способного конкурировать с другими подобными продуктами на рынке, а исследование возможностей интеграции своего программного обеспечения, в создании которого она занимает лидирующие позиции в мире.
По мнению компании такие перспективные направления, как 3D, виртуальная и дополненная реальности будут все активнее внедряться в повседневную жизнь, постепенно стирая грань между реальными и виртуальными объектами, создавая тем самым реальность смешанную. Естественно, Adobe хочет занять свое место на этом рынке, делая первые шаги в освоении виртуальных технологий. Показанный на SIGGRAPH дисплей Project Glasswing позволяет работать на сенсорном экране с такими широко распространенными программными решениями, как After Effects, Premiere Pro, XD или Dimension, накладывая на хорошо просматриваемый объект, находящийся внутри, различные графические элементы, созданные в программах. Контролируя излучаемый цвет каждого пикселя независимо, дисплей действует как обычный монитор, при этом может иметь прозрачные окна для отображения физических объектов, расположенных внутри бокса. Для демонстрации контента не требуется использования VR-гарнитур, смартфонов или каких-либо других вспомогательных устройств.
Среди основных областей применения решения Adobe отмечает ритейл и общественные места: музеи, отели, выставки и так далее. Например, в магазине розничной торговли дисплей может выводить сопровождающий текст, графику и видео, не закрывая сам предлагаемый товар и эффективно привлекая клиентов, или дополнять существующие объекты: скажем, показывать выливающуюся воду из бутылок, стоящих за экраном в торговом автомате, тем самым повышая реалистичность продукта. Подобным образом Project Glasswing может быть применен и в музеях, демонстрируя посетителям историю экспонатов или любую другую интересную вспомогательную информацию.
Комментирует Абхай Параснис, технический директор Adobe:
Чтобы применение технологий дополненной и смешанной реальности стало по настоящему массовым, должно появиться оборудование, которое будет доступно широкому кругу клиентов, и соответствующее программное обеспечение, способное предоставить удобные инструменты для работы с цифровым контентом. Решением Adobe в этой сфере является Project Glasswing - прозрачный ЖК-дисплей, отлично демонстрирующий возможности наших программных продуктов в реальных приложениях MR-сред. Мы не собираемся заниматься производством дисплеев, но планируем активно сотрудничать с другими компаниями, помогая им в разработках, чтобы эффективно интегрировать наши программные решения в будущие совместные проекты
Читайте АВ Клуб в Telegram
|