20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество
Присоединяйтесь!
Национальный музей дизайна Купер-Хьюит (Cooper Hewitt, Нью-Йорк, США) основан в 1896 году и в 1967 году стал одним из музеев при Смитсоновском* институте.
В собрании музея – архитектура, декоративно-прикладное искусство, керамика, изделия из дерева и металла, костюмы, мебель, музыкальные инструменты. В 2014 году в музее завершилась масштабная реконструкция, и в обновленной экспозиции появились интерактивные мультимедийные системы.
Интерактивные столы высокого разрешения удобны для изучения информации об экспонатах музея. Можно манипулировать цифровой ручкой и просто пальцами. Специальное программное обеспечение «материализует» рисунки: стоит только нанести на экран несколько штрихов, как система подбирает экспонат с такими линиями.
Интерактивная инсталляция «Обои» открывает для посетителей обширную коллекцию обоев музея и дает возможность нарисовать обои самостоятельно. Нарисованные на интерактивном столе обои в реальном времени проецируются на стены.
Интерактивная инсталляция «Красивые люди» - одна из самых популярных. Как только посетитель встает на специальную метку возле стенда, комплекс датчиков начинает отслеживать движения, и система выдает комментарии.
Интерактивная инсталляция «Производственная лаборатория» дает возможность попробовать себя в роли разработчика дизайна предметов быта: светильника, бутылки и т.п. – с помощью системы с сенсорным экраном.
Интерактивная ручка – дневник посетителя
Интерактивная ручка позволяет собирать и сохранять информацию об экспонатах. Ручку выдают вместе с входным билетом, на выходе ручку нужно сдать. Собранная посетителем информация аккумулируется в личном кабинете посетителя на сайте музея (на билете указан уникальный веб-адрес). При последующих посещениях посетитель пополняет свою личную коллекцию, которой он может делиться с друзьями. Ручку носят на запястье: есть удобный ремешок. Чтобы «запомнить» экспонат, достаточно прижать ручку к музейной табличке. Ручка может вызвать информацию об экспонате на дисплее интерактивного стола.
|