20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор новостей

Приключения 3D мамонтенка в музее естественной истории

10 февраля 2015
Приключения  3D мамонтенка в музее естественной истории

Новая музейная инсталляция с использованием технологии дополненной реальности впервые появится в Поволжье, в  музее-заповеднике «Казанский Кремль». Животные будут оживать, словно по волшебству, меняя реальность и восприятие посетителей. Современные технологии дадут возможность познакомитесь с различными представителями фауны, обитавшими относительно недавно на нашей планете:  с мамонтами, королевскими  кроликами, саблезубыми тиграми. Знакомство будет проходить в режиме реального времени, не оставляя сомнений в действительности происходящего. 

Новый экспонат «Ледниковый период» был создан разработчиками компании EligoVision совместно с сотрудниками Музея естественной истории Татарстана. Организаторы и исполнители проекта уверены, что жители и гости столицы будут с удовольствием и неоднократно приходить в Музей, чтобы совершать путешествия в исчезнувшие миры.

Более 2,5 млн лет назад на Земле наступила эпоха плейстоцена - начался ледниковый период. У многих животных холодных регионов планеты появился густой шёрстный покров и толстый слой подкожного жира. Примерно 10 тысяч лет назад ледниковый период окончился, и климат на Земле стал более тёплым и влажным. Многие крупные животные не смогли приспособиться к резким колебаниям климата и вымерли. Часть видов была истреблена людьми – сначала неандертальцами, а потом хомо сапиенс. С помощью технологии дополненной реальности (augmented reality) и «живых 3D меток» посетители могут ненадолго попасть в ледниковый период и полюбоваться красотой древних млекопитающих.

Чтобы их «оживить» нужно скачать и запустить на ПК специальное приложение "Ледниковый период", включить  встроенную или внешнюю веб-камеру, показать «живую 3D метку» камере так, чтобы специальная рамка была полностью видна на экране. Когда зверь появится в поле зрения, можно будет приближать и поворачивать метку, рассматривая изображение со всех сторон.

Источник: www.kazan-kremlin.ru

DB query error.
Please try later.