20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество
Присоединяйтесь!
Одно из крупнейших на сегодняшний день мероприятий, посвященных виртуальной, дополненной и смешанной реальностям, VR Days Europe в четвертый раз состоялось в конце прошлого месяца в Амстердаме, собрав ведущих мировых поставщиков VR-решений и специалистов VR-индустрии.
VR Days Europe 2018 стала самой масштабной за всю историю, объединив на три дня более 100 экспонентов, 140 спикеров и 1800 зарегистрированных участников. Это почти на 10% больше прошлогоднего результата, что говорит о повышении интереса индустрии к виртуальным технологиям и предрекает выставке отличное будущее. Мероприятие проводится при участии Integrated Systems Events, известной своим не менее значимым событием Integrated Systems Europe, что обеспечивает мировой уровень организации и удобства посещения.
В первый день выставки в театре Деламар прошла конференция Vision & Impact, собравшая около 550 делегатов и свыше 20 докладчиков из различных областей, включая искусство, корпоративный сегмент и здравоохранение, которые обсудили потенциал применения виртуальных технологий и перспективы их развития в будущем. Мел Слейтер, директор Event Lab в Университете Барселоны, поделился своими соображениями о том, как с помощью VR можно испытать переживание жизни в другом теле, Мириам Райнер, глава нейрокогнитивной и VR-лаборатории Technion в Израильском технологическом институте, рассказала, как VR и AR способствуют повышению умственной активности, а Мари Жордрен, главный креативный директор DVGroup, описала зарождающуюся индустрию развлечений, которая сочетает VR и театр с активным применением технологий, используемых при создании фильмов и игр.

В этом году организаторы VR Days Europe уделили больше внимания практическому применению виртуальных технологий в различных секторах бизнеса, в том числе обслуживаемых AV-индустрией. Во второй и третий дни мероприятия в the Kromhouthal состоялись три саммита, рассматривающих использование VR, AR и XR на предприятиях, в медицине, дизайне, средствах массовой информации, искусстве и развлечениях. Дополнила все это выставочная площадка с продуктами 60 производителей.
Для знакомства инвесторов со стартапами в рамках VR Days Europe было проведено мероприятие XRBASE Investor, на котором представители восьми европейских стартапов провели перед группой инвесторов трехминутные презентации. В LBE Pitch Fight разместили семь аттракционов, использующих данные о местоположении. Их посетителям предоставлялась одна минута на знакомство, после чего они должны были оценить полученный опыт. Победителем в соревновании стал французский проект Incarna. Примечательно, что на Investor XRBASE поделиться виденьем направления развития индустрии могли не только стартапы, но и инвесторы, отметившие свои предпочтения при выборе тех или иных кандидатов.
Пространство «Храм VR» продемонстрировало посетителям экспозицию из 40 избранных произведений виртуального искусства, для многих из которых событие стало европейской или мировой премьерой. По задумке организаторов, они должны были показать как с помощью VR-технологий медиахудожники могут раскрывать различные жанры повествования.

Комментирует прошедшую выставку Бенджамин де Вит, основатель VR Days Europe:
Наше четвертое мероприятие стало еще одним шагом на пути к формированию главного в отрасли события, на котором встречаются представители мировой VR-индустрии. Разработчики, исследователи, артисты, корпорации и другие члены VR/AR-сообщества на несколько дней собрались вместе, чтобы послушать выступления докладчиков, обсудить идеи, завязать новые партнерские отношения и найти свежие перспективы развития бизнеса. Главное, что уже сегодня мы можем наблюдать как виртуальные технологии все активнее проникают во все сферы традиционного бизнеса, а многочисленные его сектора с удовольствием используют открываемые возможности
Читайте АВ Клуб в Telegram
|