20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор новостей

Дополненная реальность добралась до телеэкранов. Как это? Вот так!

22 августа 2019
Дополненная реальность добралась до телеэкранов. Как это? Вот так!

Дополненная реальность все активнее начинает использоваться в профессиональных приложениях и даже в прямом эфире во время телевещания. Наиболее амбициозным проектом в этой сфере стала трансляция церемонии открытия турнира по крикету Пакистанской Суперлиги 2019, прошедшей в Дубае. В ней в течение 60 минут демонстрировалось живое событие с реалтайм наложением объектов дополненной реальности, что стало самым длинным AR-рендерингом, осуществляемым в реальном времени.

Согласно статистике, открытие Суперлиги 2019 года смотрело более 50 млн человек из различных стран, поэтому организаторы хотели создать на церемонии нечто особенное. Площадкой для проведения мероприятия был выбран Дубайский международный стадион по крикету вместимостью до 30 000 зрителей, а организацию шоу и техническое оснащение поручили компаниям ITW Trans Group и The Musketeers. На церемонии открытия были выступления музыкальных звезд, при этом AR-элементы сопровождали действие в течение всего времени трансляции.

Комментирует Самер Фегали, креативный директор The Musketeers:

Глобальная аудитория трансляции открытия Пакистанской Суперлиги составляет свыше 50 миллионов человек. Чтобы сделать событие по-настоящему захватывающим, нам каждый год необходимо придумывать оригинальные художественные и технические решения, которые бы одинаково зрелищно смотрелись как на самом стадионе, так и в прямом эфире. В этом сезоне мы впервые решились попробовать дополненную реальность. Это действительно выглядит эффектно, но и является большим риском, ведь такого продолжительного AR-рендеринга в реальном времени до нас не делал никто

При помощи дополненной реальности на видеопотоки, поступающие с шести камер, была наложена анимация - красочная виртуальная сцена для выступления артистов, пролетающие самолеты, приземляющийся посреди арены робот и многое другое. За создание контента отвечали студии Bild Studios и Studio One, которые подготовили к церемонии двенадцать различных AR-сцен и помогали в настройке AR-системы. Воспроизведение контента и работа с анимацией осуществлялись с помощью медиасерверов disguise gx 2 с предустановленным программным обеспечением Notch, а для точного отслеживания местоположения камер и расположения сцены была задействована система трекинга StYpe.

Реализация проекта стала для команды специалистов сложной задачей - им было предоставлено лишь 45 дней на подготовку и всего 15 минут для демонтажа сцены с поля для игры в крикет, к тому же главный хедлайнер мероприятия отказался от выступления, сообщив о своем решении лишь за 24 часа до открытия, из-за чего контент пришлось переделывать практически "на ходу". Во время репетиций, а затем и на открытии организаторы не могли обеспечить 100% точное совпадение расположения сцены, поэтому каждый раз перед шоу для идеального наложения анимации на живое видео требовалось производить калибровку, с чем отлично справилась система StypeKit и предоставленное StYpe программное обеспечение.

Дополняет Скотт Миллар из Bild Studios:

С медиасерверами disguise мы смогли сопоставить все шесть видеопотоков, поступающих с камер, просчитать задержки, добавить анимацию и отправить готовый сигнал обратно в камеры. Это огромное преимущество перед другими системами. В сфере живых событий disguise действительно позволяет реализовывать самые сложные задачи

Читайте АВ Клуб в Telegram

Источник: www.avclub.pro

DB query error.
Please try later.