20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор новостей

Собрать денег? Уволить сотрудника? Скрасить поездку? VR может все!

2 сентября 2019
Собрать денег? Уволить сотрудника? Скрасить поездку? VR может все!

Пожалуй, одним из наиболее очевидных ответов на вопрос: "Куда движется этот мир?", будет: в виртуальную реальность, которая с каждым днем становится все реальнее. Она уже не только в развлекательных приложениях, но и в образовательных проектах, симуляторах и много где еще. С четырьмя интересными кейсами, которые были бы не возможны без виртуальной реальности мы и предлагаем сегодня познакомиться.

Виртуальный полет

Авиаперелеты - это быстрый и удобный способ преодолеть большое расстояние, но находиться длительное время в сидячем положении, особенно если продолжительность полета измеряется множеством часов, довольно скучно и утомительно. Стараясь скрасить досуг своих пассажиров авиаперевозчики предлагают на борту различные развлечения, вроде экранов для просмотра фильмов, организации беспроводной сети Wi-Fi для доступа в интернет и других. Дальше всех в этом вопросе зашла крупнейшая авиакомпания и национальный авиаперевозчик Великобритании British Airways, которая оснастила пассажирские кресла первого класса на своих дальних рейсах из Лондона в Нью-Йорк гарнитурами виртуальной реальности AlloSky, разработанными компанией SkyLights. С их помощью пассажиры смогут просматривать различный трехмерный контент, полностью забыв о том, что в данный момент они находятся на борту самолета. Также, помимо развлекательной функции, виртуальная реальность должна помочь отвлечься людям, страдающим аэрофобией. На сегодняшний день это пробный проект, который в тестовом режиме будет работать до конца года. Если же он покажет удовлетворительные результаты, подобные гарнитуры появляться в самолетах на постоянной основе, причем, возможно, не только в первом классе.


Потренируемся в увольнении?

Каким бы строгим и требовательным не был начальник, разговор об увольнении и других критически важных для карьеры сотрудника вопросах почти всегда довольно трудная задача. А что, если к ее решению подготовиться, предварительно потренировавшись с сотрудником виртуальным? Именно об этом и подумала компания Talespin, создав свою систему Virtual Human Technology, которая позволяет развивать навыки межличностного общения для взаимодействия с реальными людьми, обеспечивая тем самым имитацию практики в трудных и неожиданных ситуациях. Ее разработчики придумали виртуального персонажа Барри, свободно общающегося с пользователем и демонстрирующего понимание контекста и релевантные эмоции, помогая переживать редкие или сложные ситуации и разговоры, к которым может быть сложно подготовиться в реальной жизни. Для достижения максимального эффекта взаимодействие с персонажем происходит в виртуальной реальности, позволяя добиться наибольшей реалистичности. Решение Talespin является полностью программным, поэтому для доступа к системе может быть использована любая VR-гарнитура.


На Porsche прямо в космос

Известный немецкий производитель автомобилей Porsche совместно с компанией Holoride продемонстрировали в этом году на выставке Startup Autobahn Expo Day интересный способ скрасить поездку. Речь, конечно же, о виртуальной реальности, но не совсем обычной. Показанная ими система, помимо VR-гарнитуры и контроллеров, содержит датчики, отслеживающие перемещение автомобиля, и программную платформу, которая в реальном времени модифицирует выводимый контент согласно траектории его движения. Таким образом, пользователь, чувствуя повороты машины в одну или другую сторону, видит полностью синхронизированную картинку, что приводит к более захватывающему опыту и, по утверждению разработчиков, значительно уменьшает симптомы укачивания. В дальнейшем планируется подключение к системе данных о навигации, позволяя ей адаптировать продолжительность демонстрируемого контента ко времени поездки, и интеграция с технологией Car-to-X, благодаря которой на изменение контента будут влиять разнообразные дорожные события. Созданная Holoride платформа использует открытый исходный код, поэтому воспользоваться решением могут также и другие производители автомобилей и разработчики VR-продуктов. В качестве примера здесь можно отметить применение системы в автомобилях Audi, показанное в начале года.


VR-тур по больничной палате

Оригинальный способ привлечь спонсоров к своему проекту - Детской больнице Райли - придумал фонд Райли. Совместно с независимым креативным агентством Bradley and Montgomery они создали виртуальную больничную палату, демонстрирующую каково быть пациентом их медицинского учреждения. По мнению учредителей фонда, это поможет показать имеющимся и потенциальным спонсорам высокий уровень обслуживания, предоставляемого больницей, без необходимости ее посещения, чтобы они могли наглядно увидеть на что расходуются их деньги, а также осветить области, которые все еще нуждаются в дополнительном финансировании. Виртуальную палату планируется использовать на различных мероприятиях по сбору средств. В дальнейшем же фонд собирается реализовать трехмерную модель операционной и медицинского центра для беременных и новорожденных.


Читайте АВ Клуб в Telegram

Источник: www.avclub.pro

DB query error.
Please try later.