20 000 профессионалов proAV > 1500 компаний > 570 городов > 6 стран ближнего зарубежья > 1 сообщество

Присоединяйтесь!

Подписка на дайджест
Рубрикатор новостей

VR, AR и 3D лечат, экономят деньги и проектируют

11 июня 2019
VR, AR и 3D лечат, экономят деньги и проектируют

VR, AR и 3D - это не только игры и развлечения, но и серьезный инструмент, способный помочь различным специалистам быстрее и эффективнее выполнять свою работу. Подобные технологии все активнее находят свое применение в различных сферах жизни, позволяя тренироваться в максимально приближенных к реальным условиях, оперативно получать техническую поддержку или визуализировать необходимые данные. С тремя примерами их применения, которые еще вчера казались чем-то из области научной фантастики, а сегодня стали реальностью, мы и предлагаем познакомиться.

Виртуальная хирургия

Одна из самых очевидных сфер применения виртуальной реальности - это, конечно же, создание всевозможных симуляторов, благодаря которым специалисты могут оттачивать свои навыки перед выполнением реальных заданий. VR уже во всю эксплуатируется пилотами, военными и космонавтами, а с недавнего времени и врачами. Использование технологии в медицине до недавнего момента было сопряжено с такими трудностями, как тактильный контакт, ведь тому же хирургу крайне важно не только видеть свои действия, но и ощущать физическое прикосновение к инструментам, сопротивление тканей при надрезе и так далее. Наибольших достижение в имитации всех этих процессов добилась компания FundamentalVR, создавшая на базе разработанной ей технологии HapticVR образовательную платформу «Фундаментальная хирургия».

Имитация получилась настолько реалистичной, что сумела пройти аккредитацию в Королевской коллегии хирургов Англии и стать частью учебной программы ортопедического отделения St George’s University Hospitals NHS Foundation Trust, а также получить от журнала Time звание одного из лучших изобретений 2018 года. Установленный в принадлежащем больнице центре обучения GAPS тренажер позволяет полностью провести операцию тотального эндопротезирования тазобедренного сустава без необходимости оперирования живого человека. «Фундаментальная хирургия» точно воспроизводит все рабочие моменты хирургической процедуры: прикосновение к инструментам, звуки, движение и взаимодействие тканей, мышц и костей, как при реальной операции, помогая получить максимально приближенный к реальному опыт. Кроме того, весь процесс может быть записан и впоследствии проанализирован для выявления ошибок и корректировки прогресса в обучении. Ричард Винсент, генеральный директор FundamentalVR, после одобрения своего продукта столь престижными организациями полон решимости в развитии платформы для проведения широкого спектра хирургических процедур.

Неограниченная техподдержка

Повсеместное использование технологий дополненной реальности для моментального получения необходимой информации лишь вопрос времени. Отличный тому пример - разработка немецкой компании ESSERT. При помощи AR-очков Epson Moverio она организует двухстороннюю связь между удаленной службой технической поддержки и работающими на объектах специалистами, помогая в кратчайшие сроки решать любые возникающие проблемы. Одним из последних проектов, в которых она была реализована, стало строительство системы подземных тоннелей для очистки реки Эмшер. Простой в работе тоннелепроходческой машины обходится строителям крайне дорого, поэтому технические специалисты должны максимально оперативно справляться с любыми внештатными ситуациями. Для этих целей компания VMT, отвечающая за предоставление программного обеспечения для расчетов траекторий прокладки тоннелей и связи между персоналом, привлекла ESSERT.

В случае возникновения неполадки, ведущей к остановке машины, технический специалист, отвечающий за ремонт, надевает AR-очки и связывается с коллегой из службы технической поддержки, удаленной на расстояние более 600 км. Тот, в свою очередь, имея доступ ко всем необходимым данным определяет ее возможные причины и направляет технического специалиста к месту поломки, после чего они вместе приступают к диагностике. При помощи расположенной на очках камеры удаленный специалист может видеть происходящую на месте ситуацию и выводить на наголовный дисплей присутствующего на объекте коллеги всю необходимую информацию: карты тоннелей, схемы подключений и многое другое. Таким образом, каждый из них отвечает за свою часть работы, не отвлекаясь на другие вспомогательные действия, что позволяет оперативно решать задачи.

3D-визуализация без очков

Компания Looking Glass Factory в начале этого месяца представила весьма перспективный продукт - голографическую рабочую станцию Looking Glass Pro. Новинка будет актуальна для трехмерной визуализации, применяемой в для таких сфера, как дизайн, проектирование, медицина и образование. Устройство представляет собой 15,6-дюймовый 4K-дисплей со специальным покрытием, похожим по своим свойствам на линзу, и интегрированным компьютером с проприетарным программным обеспечением, отвечающим за обработку изображений. Выводимая на экран картинка ни чем не уступает другим 3D-визуализациям, с той лишь разницей, что смотрящему на нее человеку не требуется одевать очки или использовать любые другие аксессуары. Для управления производитель предусмотрел вспомогательный выдвижной 7-дюймовый сенсорный дисплей и интегрированный контроллер Leap Motion, отслеживающий движения рук пользователя, с помощью которого удобно менять угол зрения или реализовывать другие более сложные сценарии взаимодействия.

Читайте АВ Клуб в Telegram

Источник: www.avclub.pro

DB query error.
Please try later.